indienova.com/game/superfluous-returnz
Superfluous 出身于一个法国远郊的宁静村庄,是个没有用处的超级英雄:在试图以某种方式激发其雇主热情的助手
indienova.com/u/chitose
微博:美鹰真希理
indienova.com/u/hetneo/blogread/25933
最近记录 工作以后还是太忙了。游戏开发进度还是极其缓慢。……竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作……人生的第一个完整demo,这样拖了有1年
indienova.com/steam/game/1913940
地下地牢是一款回合制复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。远离魔鬼的夜生活。……*回合制复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……* 大量工作有各种雕刻。您必须根据雕刻进行不同的攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难
indienova.com/game/underground-dungeon
地下地牢是一款回合制复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。 远离魔鬼的夜生活。……*回合制复古 roguelite 地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……* 大量工作有各种雕刻。您必须根据雕刻进行不同的攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难
indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
我是先尽量多地列出想法,然后一个个想法去尝试深挖一下,有一些看似平庸的想法,经过深挖以后是能够出现一些亮眼的设计的……如果是多人参加的话,在各自想完自己的想法以后还需要一个大家统一想法的过程。……而解谜游戏需要一定的关卡数量去让设计者告诉玩家解谜机制当中蕴含的可能性
indienova.com/u/jagttt/blogread/5407
但其中最突出的明显是跟剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的 SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名有姓的……在 SP 积累到一定程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合制战棋战斗之上
indienova.com/u/aleiluya/blogread/31145
因此在当下可以说此种类型的游戏有较大的市场潜力及流行的可能。……八、比赛模式因为上面提到了车队模式,所以游戏中除了个人比赛,还有车队比赛,游戏内采取赛季制,现实一年为一个周期……游戏的拓展模块当游戏出现竞技化以后,因为游戏中的场景模拟的是现实的城市,游戏内的场景也会有一定的广告潜力
版本:Early Access
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